🔥 Catálogo MALDITO

Productos esenciales y de la editorial Maldito Games

55
Productos Malditos

🔥 Productos MALDITO (55)

Página 1 de 3 | Mostrando 20 productos | 20 con imágenes
Juegos de Mesa
Disponible
Agra
Agra
<p>Para unificar el vasto estado de Mughal, Akbar ha establecido un sistema de administración centralizado; los gobernantes conquistados se concilian mediante el matrimonio y la diplomacia. Akbar ha preservado la paz y el orden en todo su imperio al aprobar leyes que le han valido el apoyo de sus súbditos no musulmanes. Evitando los lazos tribales y la identidad del estado islámico, Akbar se ha esforzado por unir sus tierras. La cultura persa de los mogoles le ha otorgado a Akbar un estatus casi divino.</p><p>Notables y emisarios de todo el país están en camino para la celebración del cumpleaños de Akbar. Como terrateniente ambicioso, no puede dejar pasar esto; las festividades son una oportunidad de oro para que usted se eleve en estatura y riqueza.</p><p>En su tierra en Agra, cultiva y cosecha algodón y cúrcuma. Posee un bosque del que produce madera, así como una pequeña pero muy rentable cantera de arenisca. Al comerciar y procesar sus productos, puede obtener productos más lujosos, que luego utilizará para atraer a los notables a medida que avanzan hacia la capital. Por supuesto, sus rivales tienen el mismo plan; debes usar tu ingenio para burlarlos a medida que se acerca el cumpleaños de Akbar ...</p>
2-4
Jugadores
120
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Castillos de Borgoña
Castillos de Borgoña
<p>The game is about players taking settlement tiles from the game board and placing them into their princedom which is represented by the player board. Every tile has a function that starts when the tile is placed in the princedom. The princedom itself consists of several regions, each of which demands its own type of settlement tile.</p><p>The game is played in five phases, each consisting of five rounds. Each phase begins with the game board stocked with settlement tiles and goods tiles. At the beginning of each round all players roll their two dice, and the player who is currently first in turn order rolls a goods placement die. A goods tile is made available on the game board according to the roll of the goods die. During each round players take their turns in the current turn order. During his turn, a player may perform any two of the four possible types of actions: 1) take a settlement tile from the numbered depot on the game board corresponding to one of his dice and place it in the staging area on his player board, 2) take a settlement tile from the staging area of his player board to a space on his player board with a number matching one of his dice in the corresponding region for the type of tile and adjacent to a previously placed settlement tile, 3) deliver goods with a number matching one of his dice, or 4) take worker tokens which allow the player to adjust the roll of his dice. In addition to these actions a player may buy a settlement tile from the central depot on the game board and place it in the staging area on his player board. If an action triggers the award of victory points, those points are immediately recorded. Each settlement tile offers a benefit, additional actions, additional money, advancement on the turn order track, more goods tiles, die roll adjustment or victory points. Bonus victory points are awarded for filling a region with settlement tiles.</p><p>The game ends when the last player finishes his turn of the fifth round of the fifth phase. Victory points are awarded for unused money and workers, and undelivered goods. Bonus victory points from certain settlement tiles are awarded at the end of the game.</p><p>The player with the most victory points wins.</p><p>The rules include basic and advanced versions.</p><p>This game is #14 in the <a href="https://boardgamegeek.com/wiki/page/Alea_big_box_series#">Alea big box series</a>.</p>
2-4
Jugadores
90
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Charterstone
Charterstone
<p>En Charterstone, un juego de legado competitivo, construyes edificios y pueblas una aldea compartida. Las pegatinas de construcción se agregan permanentemente al tablero de juego y se convierten en espacios de acción para que los use cualquier jugador. Por lo tanto, comienzas con elecciones simples y pocos trabajadores, pero pronto tienes un pueblo bullicioso con docenas de acciones posibles.</p><p>Tu viaje a través de los muchos secretos de Charterstone durará doce juegos, pero no termina ahí. Tu aldea completa será un juego de colocación de trabajadores único en su tipo con mucha variabilidad.</p><p>Charterstone se lanzó en EE. UU. Y Canadá el 12 de diciembre de 2017 (el resto del mundo lo recibió un poco antes).</p>
1-6
Jugadores
75
Minutos
14+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Cocos Locos
Cocos Locos
<p><i>Hace mucho, mucho tiempo, el Rey Mono reinaba en la Montaña de los Monos, un alegre y pacífico lugar. Pero, un día, cometió un gran error. ¡Ofendió al mismísimo Buda! Como castigo, fue encarcelado dentro de la montaña y condenado a permanecer allí durante 500 años.</i><br><i>Durante su ausencia, el caos se apoderó de la Montaña de los Monos . Los monos reñían y luchaban entre sí sin tregua y con el tiempo dejó de ser el pacífico lugar que antaño era.</i><br><i>El tiempo pasó y, finalmente, un famoso monje liberó de su cautiverio al Rey Mono para que le acompañara en su viaje al Oeste. Antes de emprender esta travesía, el Rey Mono volvió a su montaña y descubrió todo el tumulto que se había generado. Pasó todo el día buscando una solución: «¿Qué puedo hacer para devolver la paz y el júbilo a mi hogar?».&nbsp;</i><br><i>Entonces, una cesta con cocos al borde del camino llamó su atención y, de repente, se le ocurrió una idea: Reunió a los cuatro monos más capacitados para reinar en la Montaña de los Monos y les dijo: «En lugar de luchar entre vosotros, jugaréis al juego de los cocos. ¡Aquel que gane ocupará mi lugar como Rey!».</i></p><p>En&nbsp;<i>Cocos Locos</i>,&nbsp;un juego familiar de destreza basado en el «Rey Mono» (un personaje de la mitología china), los jugadores lanzan cocos hacia un campo cubierto de cestas en el centro de la&nbsp;mesa. Acierta en una cesta, y podrás apilarla en tu tablero de jugador; acierta en la cesta del tablero de otro jugador y podrás moverla al tuyo. Apunta bien con tu mono lanzador para encestar los cocos y conseguir las cestas. ¡Podrás usar cartas mágicas a tu favor o contra tus rivales!</p><p>Jugando las cartas especiales de magia, obligarás a tus oponentes a disparar con los ojos cerrados, desde lejos, o de cualquier forma que dificulte sus lanzamientos. Quien primero complete una pirámide de seis cestas en su tablero ¡será coronado Rey Mono! Cuando todos los cocos estén dentro de las cestas, el jugador con más cocos en las cestas de su tablero será el ganador.</p>
2-4
Jugadores
20
Minutos
6+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Cuzco
Cuzco
Sin descripción disponible
2-4
Jugadores
90
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Detective - Un juego de investigacion moderno
Detective - Un juego de investigacion moderno
<p>¡Toma el trabajo de un verdadero detective en un entorno moderno! En Detective: A Modern Crime Board Game, de 1 a 5 jugadores asumen el papel de investigadores y resuelven misteriosos crímenes mientras trabajan como miembros del equipo de la Agencia Nacional de Investigación Antares. Este juego de mesa cuenta historias ricas, historias en las que participará. Esperemos que pueda deducir el final, antes de que haya otro crimen ... El juego lo desafiará con cinco casos diferentes, que deben jugarse en orden. . Aparentemente desconectados al principio, desvelarán una metatrama inmersiva basada en hechos y ficción por igual.</p><p>Detective: A Modern Crime Board Game lleva el juego clásico de resolución de acertijos basado en cartas al siglo XXI con la introducción de elementos en línea. Obtendrá acceso a la base de datos en línea de Antares que contiene datos sobre sospechosos, testigos y documentación de arrestos y juicios relacionados con su caso. Utilice todas las herramientas a su disposición para resolver estos delitos: consulte Internet, compruebe los hechos y descubra constantemente nuevas pistas. No estás jugando a un detective; ¡ERES detective!</p><p>En 2020, se publicó la edición especial Juego del año de Detective: A Modern Crime Board Game. Gracias a la abrumadora respuesta del juego y al éxito mundial, Portal Games pudo mejorar el juego básico y agregar un componente adicional a la caja. La nueva edición incluye un conjunto de 30 fotos de retratos de personajes, que los jugadores pueden usar durante su investigación para hacer un mapa mental. Las imágenes muestran a los sospechosos que se conocieron a lo largo del juego y aportan una inmersión increíble al juego. Anteriormente, el conjunto estaba disponible para su compra solo como un artículo promocional adicional en la tienda de Portal Games y durante las convenciones. Con la edición Juego del año de Detective, ahora todos los jugadores podrán disfrutar de esta gran herramienta.</p>
1-5
Jugadores
180
Minutos
16+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Dice Hospital - Expansion Deluxe
Dice Hospital - Expansion Deluxe
<p>El mini paquete de expansión de medicina experimental ofrece un nuevo estilo de fichas de actualización y especialistas. Si bien conserva el control al estilo euro de la manipulación de los dados del juego base, la expansión ofrece una forma alternativa de manipular las fichas. Esencialmente, las fichas y las mejoras de especialistas pueden cambiar el valor de los dados al bajar un escalón (ensayos clínicos), volver a lanzar los dados (medicamentos experimentales) e intercambiar valores (trasplantes). Esto le da una sensación mucho más versátil al juego y, de hecho, introduce niveles de estrategia realmente interesantes que incluso nosotros encontramos novedosos cada vez que lo jugamos en combinación con fichas / especialistas del juego base.</p>
1-4
Jugadores
90
Minutos
10+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Dice Hospital
Dice Hospital
<p>En Dice Hospital, un juego de colocación de trabajadores, los jugadores deben tratar a tantos pacientes como sea posible para apaciguar a las autoridades locales. Los jugadores utilizan al personal del hospital para tratar a los pacientes en sus tableros de jugadores personales del hospital. Sin embargo, los jugadores también pueden llamar a personal especializado para reaccionar ante ciertas situaciones que surjan y obtener más puntos con las autoridades. El juego utiliza mecánicas de colocación de trabajadores para el personal, dados como pacientes donde las puntuaciones bajas indican baja salud y un tablero de acciones de jugador personal para tratar a los pacientes. ¡El jugador con mayor reputación gana el juego!</p>
1-4
Jugadores
90
Minutos
10+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
El Foro de Trajano
El Foro de Trajano
<p>En Forum Trajanum, cada jugador gobierna una Colonia, fundada por el mismo Trajano, y por lo tanto es el jefe de una de las ciudades de mayor rango en todo el Imperio Romano. Mientras los jugadores intentan desarrollar de manera óptima su propia Colonia, no deberían fallar en apoyar el proyecto de construcción del Emperador lo mejor que puedan al mismo tiempo. El jugador que tenga más éxito al hacerlo, después de la expiración de su mandato, será admitido en el pequeño círculo de personalidades ilustres y poderosas que rodean al Emperador.</p>
2-4
Jugadores
120
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
En el año del Dragón
En el año del Dragón
<p>El juego es más fácil de lo que parece. Cada jugador tiene un juego de cartas de "persona". En cada ronda, usted elige una acción (la mayoría de las cuales requieren las habilidades de sus trabajadores) para ayudarlo a prepararse para los meses venideros. Luego juegas la carta de una persona, reclutas a esa persona y la colocas en uno de tus palacios. Cada persona aporta diferentes habilidades y destrezas para ayudarlo a sobrellevar el año. (Los agricultores lo ayudan a obtener arroz para sobrevivir a un mes de sequía, los recaudadores de impuestos recaudan dinero, etc.) Al final de cada ronda, se activa el evento de ese mes, lo que puede costarle algunos de sus trabajadores, algo de dinero o darle puntos.</p><p>Una planificación cuidadosa es la clave para sobrevivir "el año del dragón", pero la supervivencia por sí sola puede que no le gane el juego.</p>
2-5
Jugadores
100
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Endeavor - La Era de la Navegacion
Endeavor - La Era de la Navegacion
<p>En Endeavour: Age of Sail, los jugadores se esfuerzan por ganar la gloria de sus imperios. Navegando desde Europa y el Mediterráneo, los jugadores establecerán rutas marítimas y ocuparán ciudades de todo el mundo. Mientras lo hacen, los jugadores aprovecharán su creciente industria, cultura, finanzas e influencia, construyendo su motor y extendiendo su alcance a las regiones más remotas del mundo.</p><p>En esta segunda edición, los jugadores experimentarán:</p><p>Tablero de doble cara para adaptarse a diferentes recuentos de jugadores<br>Configuraciones iniciales variables con nuevos edificios<br>Explota para potenciar los mecanismos y la historia de las diferentes regiones.<br>Imágenes actualizadas por el artista y diseñador gráfico original, Josh Cappel</p>
2-5
Jugadores
90
Minutos
13+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Amun-Re: Juego de cartas
Amun-Re: Juego de cartas
<p>Más detalladamente, Amun-Re: The Card Game dura tres rondas, con tres subastas en cada ronda, seguidas de otras acciones y luego una puntuación. Cada jugador comienza el juego con tarjetas de dinero valoradas de 0 a 8, y al comienzo del juego, todos eligen tarjetas de dinero que suman 14 (con el 0 incluido) y las colocan boca arriba sobre la mesa. Se revelan cartas de provincia igual al número de jugadores, y los jugadores se turnan para pujar por provincias colocando exactamente una carta de dinero al lado de una provincia, superando a un oponente si alguien más ya ha pujado allí; si te sobrepujan, recuperas tu tarjeta de dinero y luego pujas de nuevo en tu próximo turno. Con el tiempo, todos habrán pujado por provincias separadas, después de lo cual descartarás las pujas distintas de 0, luego colocarás nuevas cartas de provincia y ejecutarás dos rondas más de pujas.</p><p>Las tarjetas de provincia muestran diferentes números de pirámides, ankhs y campos, y posiblemente también sea visible una caravana. Quien tenga la mayor cantidad de ankhs visibles es el faraón, que va primero en cada acción con los lazos rotos del faraón en el sentido de las agujas del reloj.</p><p>Después de tres rondas de subastas, los jugadores tendrán una cierta cantidad de dinero (posiblemente solo el 0) todavía en la mano. Todos hacen una ofrenda de oro simultáneamente, y la suma de las ofrendas determina cuánto se inunda el Nilo, lo que determina cuánto dinero ganarán los jugadores de los campos. Si la suma es 10 o menos, los jugadores con caravanas reciben 10 de oro por caravana. Quien ofrezca la mayor cantidad de oro recibe tres pirámides para colocar en sus tarjetas de provincia, y los demás reciben dos y una pirámides.</p><p>En orden de jugador, los jugadores determinan su nivel de ingresos, luego gastan oro para construir pirámides en sus tarjetas (distribuyéndolas de la manera más equitativa posible), luego toman tarjetas de dinero en su mano para contabilizar cualquier ingreso no gastado. Luego obtienen puntos por conjuntos de pirámides, por tener nueve o más campos y por tener la mayor cantidad de ankhs.</p><p>La segunda y tercera rondas del juego se desarrollan de manera similar, excepto que cuando reclamas cartas después de la subasta, colocas estas cartas de provincia encima de tus cartas de provincia anteriores para que solo las pirámides impresas y adquiridas sean visibles. Todo lo demás está enterrado en la arena. Anotas de nuevo al final de cada una de estas rondas, luego el jugador con más puntos gana.</p>
2-5
Jugadores
45
Minutos
14+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Anachrony
Anachrony
<p>Al activar las misteriosas fallas del tiempo que se abrieron a raíz del cataclismo, cada camino puede remontarse a momentos específicos de su pasado. Hacerlo puede acelerar enormemente su progreso, pero demasiada intromisión puede poner en peligro el continuo espacio-tiempo. Pero el progreso es más importante que nunca: si hay que creer en el misterioso mensaje que llega a través del Time Rift, un cataclismo aún más terrible se avecina en el horizonte: un asteroide que lleva la misteriosa sustancia llamada Neutronium se dirige hacia la Tierra. Aún más extraño, los científicos muestran que la firma energética del asteroide coincide con la explosión de hace siglos ...</p><p>Anachrony presenta un sistema único de colocación de trabajadores de dos niveles. Para viajar a la capital o aventurarse a las áreas devastadas en busca de recursos, los jugadores no solo necesitan varios especialistas (ingenieros, científicos, administradores y genios), sino también exotrajes para protegerlos y mejorarlos, y ambos son escasos.</p><p>El juego se juega en 4-7 turnos, dependiendo del momento en que ocurra el cataclismo que se avecina, ¡a menos que, por supuesto, se evite! Los turnos transcurridos se miden en una línea de tiempo dinámica. Al potenciar las fallas de tiempo, los jugadores pueden volver a turnos anteriores para proporcionar recursos a su "yo" pasado. Cada camino tiene un objetivo muy diferente que lo recompensa con una gran cantidad de puntos de victoria cuando se logra. Los asentamientos de los Senderos sobrevivirán al impacto, pero la Capital no. Cualquiera que sea el Camino que consiga acumular más puntos será el nuevo asiento de la Capital, por lo tanto, la fuerza más importante que queda en el planeta ...</p>
1-4
Jugadores
120
Minutos
15+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Anachrony: Exotrajes
Anachrony: Exotrajes
<p>The Guardians of the Council agrega 6 nuevos Exosuit minis y un módulo completamente nuevo a Anachrony. También puedes usar a los Guardianes como el propio ejército de Exosuit del Chronobot, ¡o como una alternativa al tuyo!</p><p>Con el módulo Pioneers of New Earth, puedes mejorar tus Exosuits para explorar el vasto y peligroso Outback. Mejora tu modelo de Exosuit con recursos o incluso Avances, y usa el nuevo espacio de acción Aventura para descubrir secretos del pasado, enfrentarte a formas de vida hostiles y más.</p><p>Incluso podrás usar el poder de tu Exosuit contra tus oponentes en la carrera por los mejores lugares de Acción.</p>
1-4
Jugadores
120
Minutos
15+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Aquasphere
Aquasphere
<p>El tablero de juego en AquaSphere tiene dos áreas principales: una estación de investigación que comprende seis sectores en los que su científico realiza experimentos y una sede donde su ingeniero supervisa la preparación de los bots. Durante cada una de las cuatro rondas de juego, usted toma varios turnos y en cada turno usted:</p><p>Utilice a su ingeniero en la sede para programar un bot; en cada ronda puedes elegir entre tres de las siete acciones.<br>Haz que tu científico lleve un bot a un sector para realizar una acción.<br>A través de acciones como mejorar su laboratorio, enviar submarinos, recolectar cristales y examinar pulpos, expande las habilidades de su equipo o reúne puntos de conocimiento, que son necesarios para ganar. Los desafíos adicionales resultan del tamaño limitado de su laboratorio, que es su inventario personal; puede aumentar el tamaño de su laboratorio, lo que hace la vida más fácil, pero cuesta un tiempo valioso.</p><p>AquaSphere es un desafiante juego de estrategia y tácticas con diferentes caminos hacia la victoria que requiere una planificación previa y un uso hábil de las oportunidades a corto plazo.</p>
2-4
Jugadores
100
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Batalla por el Olimpo
Batalla por el Olimpo
<p>En términos de juego, los jugadores se enfrentan en lados opuestos de un tablero de juego y cada jugador tiene seis espacios para jugar a las cartas: tres para conflictos militares, dos para el control de los discos de energía y uno para el control de los recursos. En un turno, un jugador juega tantas cartas como desee pagando el coste de cada carta, es decir, descartando cartas de los colores adecuados que coincidan con el coste de la carta que se está jugando, y luego colocando la carta en una ranura vacía de su lado. del tablero de juego. Muchas cartas tienen poderes que surten efecto cuando se juegan.</p><p>Después de jugar a las cartas en un turno, cada carta hace un daño igual a su fuerza que la carta de cualquier oponente en el otro lado del tablero de juego. Si no hay una carta del oponente presente, entonces con el poder militar el jugador daña directamente al oponente, balanceando un péndulo de fuerza a su favor. Si alcanzas un total de 7 en el péndulo, ganas. Tus tropas también pueden otorgarte una carta adicional al final del turno (tres en lugar de dos) o fichas que hacen que sea más barato jugar cartas.</p><p>En lugar de ganar por vía militar, puedes ganar si tienes los seis espacios de tu lado del tablero llenos de cartas al comienzo de tu turno.</p>
2
Jugadores
30
Minutos
12+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Brass Lancashire
Brass Lancashire
<p>Brass: Lancashire, publicado por primera vez como Brass, es un juego de estrategia económica que cuenta la historia de empresarios algodoneros en competencia en Lancashire durante la revolución industrial. Debe desarrollar, construir y establecer sus industrias y su red para poder capitalizar la demanda de hierro, carbón y algodón. El juego se juega en dos mitades: la fase del canal y la fase del carril. Para ganar el juego, obtenga la mayor cantidad de puntos de victoria (PV), que se cuentan al final de cada mitad. Los PV se obtienen de sus canales, rieles y mosaicos industriales establecidos (volteados). En cada ronda, los jugadores se turnan de acuerdo con el registro de orden de turno y reciben dos acciones para realizar cualquiera de las siguientes acciones:</p><ul><li>Construye un mosaico industrial</li><li>Construye un riel o un canal</li><li>Desarrollar una industria</li><li>Vender algodón</li><li>Tomar un préstamo</li></ul><p>Al final del turno de un jugador, reemplaza las dos cartas que jugó con dos más del mazo. El orden de los turnos está determinado por la cantidad de dinero que gastó un jugador en el turno anterior, desde el más bajo gastado primero al más gastado. Este mecanismo de orden de turno abre algunas opciones estratégicas para los jugadores que van más tarde en el orden de turno, lo que permite la posibilidad de turnos consecutivos.</p><p>Después de que se hayan jugado todas las cartas por primera vez (con el tamaño del mazo ajustado al número de jugadores), la fase del canal termina y comienza una ronda de puntuación. Después de anotar, todos los canales y todas las industrias de nivel más bajo se eliminan del juego, después de lo cual se reparten nuevas cartas y comienza la fase de trenes. Durante esta fase, los jugadores ahora pueden ocupar más de una ubicación en una ciudad y es posible una construcción de doble conexión (aunque costosa). Al final de la fase de rieles, se lleva a cabo otra ronda de puntuación, luego se corona al ganador.</p><p>Las tarjetas limitan dónde puede construir sus industrias, pero cualquier tarjeta puede usarse para desarrollar, vender algodón o crear conexiones. Esto conduce a una sincronización / almacenamiento estratégico de tarjetas. Los recursos son comunes, por lo que si un jugador construye una línea ferroviaria (que requiere carbón), tiene que usar el carbón de la fuente más cercana, que puede ser la mina de carbón de un oponente, lo que a su vez hace que la mina de carbón esté más cerca de la puntuación (es decir, utilizado).</p>
2-4
Jugadores
120
Minutos
14+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Campos de Arle: Big Box
Campos de Arle: Big Box
<p>Trabaja la tierra<br>Ya sea que se adentre en el cultivo de lino o aproveche otras áreas de especialización, asegúrese siempre de tener la tierra para construir su aldea. Construya diques para mantener las aguas a raya y ampliar sus campos. Seque los pantanos para cosechar turba y luego despeje la tierra para el cultivo. Cree más campos para su ganado, edificios o cultivos futuros; después de eso, puede decidir si albergar animales o cultivar un bosque para obtener madera. Tal vez le gustaría empezar a cultivar lino por sí mismo, o diversificarse y probar un poco de todo.</p><p>Herramientas del oficio<br>Al comienzo de cada semestre, elegirá cómo le gustaría pasar ese tiempo trabajando. Hay muchas formas de hacer fortuna. Utilice el espacio Master para aumentar las herramientas a su disposición, concéntrese en el entrenador de ganado para aprovechar al máximo su ganado o construya su flota de vehículos y envíe mercancías. Hacer un balance de su progreso varía según la temporada. Puede ordeñar su ganado existente o cuidar de un grupo de animales recién nacidos. Podrías cosechar tu lino en otoño y escardar a tus ovejas en primavera. Al final de cada semestre, deberá hacer un balance de su progreso descargando sus vehículos y alimentando a su familia y animales, ¡así que esté atento a la temporada y haga todo lo posible para que la granja siga creciendo y todos estén bien alimentados!</p><p>Viajar y prosperar<br>Una vez que haya avanzado en la limpieza de los campos y el abastecimiento de mercancías, es hora de poner sus productos a disposición de los compradores potenciales. Cuantos más vehículos tenga, más mercancías podrá enviar. Envía cosas a todo el mundo para aumentar tu experiencia de viaje y otorga puntos en el transcurso de los cuatro años y medio del juego. Construye tu granja y tus vehículos y saca tus mercancías al mundo para aprovechar al máximo cada temporada. Hay muchos caminos hacia el éxito en Campos de Arle, así que elige tu camino, trabaja la tierra y disfruta de la competencia amistosa mientras te esfuerzas por hacer tu fortuna.</p>
1-2
Jugadores
120
Minutos
13+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Carpe Diem
Carpe Diem
Sin descripción disponible
2-4
Jugadores
75
Minutos
10+
Años
Juegos de Mesa
Disponible
Entre dos castillos del Rey loco Ludwig
Entre dos castillos del Rey loco Ludwig
<p>¡El rey exige un castillo! Eres un maestro constructor de renombre mundial al que el Rey Loco Ludwig le ha pedido que te ayude a diseñar sus castillos. Los proyectos de tal importancia requieren la experiencia de más de una persona, por lo que para cada asignación se le asigna otro maestro constructor para ejecutar sus grandiosos planes. ¿Serán suficientes tus habilidades de planificación y colaboración para diseñar los castillos más impresionantes del mundo?</p><p>Between Two Castles of Mad King Ludwig es un juego competitivo de elaboración de fichas en el que cada ficha es una habitación en un castillo. Trabajas junto con el jugador de tu izquierda para diseñar un castillo, y con el jugador de tu derecha en otro castillo. En cada turno, seleccionas dos fichas de tu mano, las revelas y luego trabajas con tus compañeros para colocarlas. Para ganar, debes compartir tu atención y tu devoción entre dos castillos.</p><p>Este juego incluye 147 mosaicos de habitaciones regulares con arte único, 83 otros mosaicos, 20 cartas de bonificación, 7 fichas de castillo de madera personalizadas, 1 marcador de doble cara a todo color y un inserto personalizado de 4 piezas Game Trayz que reduce el tiempo de configuración a menos de 60 segundos.</p>
2-7
Jugadores
60
Minutos
10+
Años

🔥 Sobre el Catálogo MALDITO

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